首創英雄套路吃雞手游
動作手游是一種廣義上的手機游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因為“動作”都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統的過關式動作游戲,或不強調“射擊”、“格斗”的游戲。
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格斗手游具有明顯的動作游戲特征,也是動作游戲中的重要分支。手機格斗游戲游戲畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰,使用格斗技巧使擊敗對手來獲取勝利。格斗手游往往考驗玩家的操作技巧以及人物熟練度,通過打出組合連續技來更多的消耗對手血量,在規定的時間血量多的人為勝,但在規定時間內擊敗對手會更讓人有成就感。
競技手游是以移動手機設備為載體的類型游戲。與傳統的競技游戲不同的是,競技手游更加重要的是將競技性帶入一個更加便捷的移動時代。相比較傳統的競技游戲,競技手游能夠讓更加便捷的玩家參與競技斗爭中,以碎片化的時間來進行一場激烈的競技戰斗。
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