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模擬游戲可以提供三種用途:策略、計劃和訓練 ,他們三個分別對應“娛樂”、“模擬”和“案例研究”。尤其是第三者常在模擬游戲中體現,因為模擬游戲可以模仿一些現實中無法經常遇到的狀況。已有不少機構采用模擬游戲來進行教學指導。手機游戲在全球范圍內迅速發展,從而涌起了一批模擬類手機游戲。使玩家可以隨時隨地的對游戲中虛擬的現實世界進行經營管理。完成夢想,有時候就是這么簡單!
如今手游越來越豐富,而宅男兄弟們往往都喜歡充滿了各種萌妹子的美少女手游。在這方面,日本游戲艦娘作為領軍游戲,在國內掀起了一陣美少女手游狂風。這方面做的比較好的如《戰艦少女》、《少女前線》、《無盡華爾茲》等等,游戲大多采用了美少女卡牌收集的玩法,不管在游戲性上還是角色立繪品質都可圈可點,可以滿足玩家的收集欲和養成欲。
女性向手游在日本ACGN術語當中特指以女性群體為消費對象的手機游戲。玩游戲不僅僅是男生的專利,女生玩游戲的也不少。為了迎合大多的女性玩家的口味,不少游戲商都有制作女性向的游戲。這類游戲多以言情類為主,或是有很多可愛的角色,玩法上少有血腥、暴力等元素,不需要過硬的操作技巧,多偏向于輕松娛樂。